고3 모의고사 25년 10월 41~42번 지문분석


[41~42] 다음 글을 읽고, 물음에 답하시오.

Few pick up a novel and criticize it because the situations it describes and the people it contains never existed in real life. Perhaps even when we should criticize fiction for giving us inaccurate or biased views of the state of the world, it generally (a) escapes our scorn. It’s only fiction, we say. But of course fiction is more than just something made up. If it were only that, we would not bother engaging with it, and it would not (b) occupy such a large part of our lives. Humans are drawn to fiction, to invented stories, in a way unique among animals. If we think about this, it may seem (c) odd — why should we be interested in reading or watching on screen a story that never happened, and in many cases that could never happen, the travails of people who never existed and could never exist? Why do we enjoy this? What do we get out of it? We’re not learning anything about the world, we’re not gaining any kind of (d) useful experience that will help us navigate our lives more effectively, we’re not learning any new skill or developing any new material. Most of us of course will argue that there is a great deal of value in engaging with fiction and other kinds of art, even though these things may teach us nothing about the world or generate art­independent skills. After all, we spend (e) insignificant amounts of our time engaging with such fiction. It is no surprise that films, television and sports, video games, novels, and the like, are billion­dollar industries.

* scorn: 비웃음 ** travail: 고생


41. 윗글의 제목으로 가장 적절한 것은?

① Drawn to the Unreal: Our Fascination with Fiction

② What True Stories Can Teach Us About Life

③ The Science Behind Reading and Its Effects

④ Can Reading Fiction Help Shape Our Identity?

⑤ Fiction as a Tool for Improving Critical Thinking


42. 밑줄 친 (a)~(e) 중에서 문맥상 낱말의 쓰임이 적절하지 않은 것은?

① (a) ② (b) ③ (c) ④ (d) ⑤ (e)





1. 고3 영어 모의고사 2025년 10월 41번 정답

① Drawn to the Unreal: Our Fascination with Fiction



2. 고3 영어 모의고사 2025년 10월 41~42번 본문 해석

Few pick up a novel and criticize it because the situations it describes and the people it contains never existed in real life. 소설을 집어 들어 그것이 묘사하는 상황과 그것이 담고 있는 사람들이 실제 삶에 존재하지 않았다는 이유로 그것을 비판하는 사람은 거의 없다.

Perhaps even when we should criticize fiction for giving us inaccurate or biased views of the state of the world, it generally (a) escapes our scorn. 어쩌면 우리가 픽션이 우리에게 세상의 상태에 대해 부정확하거나 편향된 견해를 주는 것에 대해 비판해야 할 때조차, 그것은 일반적으로 우리의 비웃음에서 벗어난다.

It’s only fiction, we say. 그것은 단지 픽션일 뿐이라고 우리는 말한다.

But of course fiction is more than just something made up. 하지만 물론 픽션은 단지 지어낸 것 이상이다.

If it were only that, we would not bother engaging with it, and it would not (b) occupy such a large part of our lives. 만약 그것이 단지 그것뿐이라면, 우리는 굳이 그것에 몰두하려 하지 않을 것이고, 그것은 우리의 삶에 그렇게 큰 부분을 차지하지 않을 것이다.

Humans are drawn to fiction, to invented stories, in a way unique among animals. 인간은 동물 중에서 고유한 방식으로, 픽션에, 즉 지어낸 이야기에 끌린다.

If we think about this, it may seem (c) odd — why should we be interested in reading or watching on screen a story that never happened, and in many cases that could never happen, the travails of people who never existed and could never exist? 우리가 이것에 대해 생각해 보면, 이것은 이상하게 보일 수도 있는데, 왜 우리는 일어난 적이 없는, 그리고 많은 경우에 일어날 수 없는 이야기와 존재한 적도 없고 존재할 수도 없는 사람들의 고생을 읽는 것 또는 화면에서 보는 것에 관심을 가져야 하는가?

Why do we enjoy this? What do we get out of it? 왜 우리는 이것을 즐기는가? 우리는 이것으로부터 무엇을 얻는가?

We’re not learning anything about the world, we’re not gaining any kind of (d) useful experience that will help us navigate our lives more effectively, we’re not learning any new skill or developing any new material. 우리는 세상에 대해 아무것도 배우고 있지 않고, 우리가 우리의 삶을 더 효과적으로 헤쳐 나가는 데 도움이 될 어떤 종류의 유용한 경험도 얻고 있지 않으며, 어떤 새로운 기술을 배우거나 어떤 새로운 자료도 개발하고 있지 않다.

Most of us of course will argue that there is a great deal of value in engaging with fiction and other kinds of art, even though these things may teach us nothing about the world or generate art-independent skills. 이러한 것들이 우리에게 세상에 대해 아무것도 가르쳐 주지 않을 수도 있고 예술과 무관한 기술을 만들어 낼 수도 있음에도 불구하고, 물론 우리 대부분은 픽션과 다른 종류의 예술에 몰두하는 것에 많은 가치가 있다고 주장할 것이다.

After all, we spend (e) insignificant amounts of our time engaging with such fiction. 결국, 우리는 그러한 픽션에 몰두하는 데 우리 시간 중 얼마 안 되는 (→ 많은) 부분을 보낸다.

It is no surprise that films, television and sports, video games, novels, and the like, are billion-dollar industries. 영화, TV와 스포츠, 비디오 게임, 소설, 그리고 그 비슷한 것들이 십억 달러 산업들이라는 것은 놀랍지 않다.



3. 글의 논리 구조 파악

이 글은 통념 제시 → 역접 전환 → 역설적 의문 → 결론의 4단 구조를 따릅니다.

통념 제시에서는 픽션이 실제로 존재하지 않는 것을 다루기 때문에 비판받지 않으며, 단지 지어낸 것으로 가볍게 여겨진다는 일반적 인식을 소개합니다.

역접 전환에서는 “But of course fiction is more than just something made up” 으로 전환하며, 픽션이 단순한 허구를 넘어 인간의 삶에서 큰 비중을 차지한다는 점을 제시합니다. 특히 인간만이 허구에 끌린다는 독특한 특성을 강조합니다.

역설적 의문에서는 실재하지 않는 이야기에 왜 끌리는지, 픽션에서 실용적 가치를 얻는 것도 아닌데 왜 즐기는지에 대한 연속적인 의문을 제기합니다. 이 의문들이 글의 핵심 주제인 픽션에 대한 인간의 매혹을 부각합니다.

결론에서는 픽션의 실용적 가치가 없음에도 불구하고 많은 가치가 있다고 주장하며, 픽션 관련 산업이 수십억 달러 규모임을 언급하여 인간이 허구에 얼마나 많은 시간과 비용을 쏟는지 강조합니다.

전체 흐름: 픽션에 대한 관대한 인식 → 픽션은 단순한 허구 이상 → 허구에 끌리는 인간의 역설적 특성 → 픽션의 가치와 산업적 규모



4. 41번 제목 선지 근거 분석

글 전체를 관통하는 핵심 개념은 두 가지입니다.

첫째, 인간이 허구(the unreal)에 끌린다는 역설적 특성입니다. “Humans are drawn to fiction ~ in a way unique among animals” 가 이 개념의 핵심 문장입니다.

둘째, 픽션에 대한 인간의 **매혹(fascination)**이 실용적 가치와 무관하게 존재한다는 점입니다. “Why do we enjoy this? What do we get out of it?” 이 이 매혹의 본질에 대한 의문을 직접 드러냅니다.

선지 ① “Drawn to the Unreal: Our Fascination with Fiction” 은 “drawn to” (끌리는), “the unreal” (허구, 비현실), “fascination” (매혹)이라는 세 핵심 개념을 모두 담고 있습니다. 본문의 “Humans are drawn to fiction” 을 제목으로 압축한 형태입니다.



5. 41번 오답 소거 분석

② What True Stories Can Teach Us About Life — 본문은 실화(true stories)가 아닌 허구(fiction)를 다룹니다. 오히려 픽션이 세상에 대해 아무것도 가르쳐 주지 않을 수 있다는 점을 인정하는 글입니다.

③ The Science Behind Reading and Its Effects — 독서의 과학적 효과에 대한 내용은 본문에 없습니다. 본문은 픽션 읽기의 실용적 효과를 오히려 부정하면서 출발합니다.

④ Can Reading Fiction Help Shape Our Identity? — 정체성 형성과 픽션의 관계는 본문에서 다루지 않습니다. 본문은 픽션이 정체성 형성에 도움이 된다고 주장하지 않습니다.

⑤ Fiction as a Tool for Improving Critical Thinking — 비판적 사고 향상 도구로서의 픽션에 대한 내용은 본문에 없습니다. 본문은 픽션의 도구적 가치보다 인간이 픽션에 매혹되는 현상 자체에 초점을 맞춥니다.



6. 41번 출제 포인트 요약

이 문항의 핵심은 글의 중심 질문을 파악하는 것입니다. “Why do we enjoy this? What do we get out of it?” 이라는 연속적 의문이 글의 핵심 주제를 직접 드러냅니다. 필자는 이 질문에 명확한 답을 제시하지 않으면서, 인간이 허구에 끌리는 현상 자체의 역설성과 매혹을 탐구합니다.

제목 유형에서 콜론 구조의 제목은 콜론 앞이 글의 전체적 방향, 콜론 뒤가 구체적 내용을 담습니다. “Drawn to the Unreal” 은 글의 핵심 현상을, “Our Fascination with Fiction” 은 그 현상의 본질을 각각 표현합니다.



5. 고3 영어 모의고사 2025년 10월 42번 정답

⑤ (e) insignificant → significant



6. 42번 문맥상 부적절한 어휘 분석

(e) 가 포함된 문장을 분석합니다.

“After all, we spend (e) insignificant amounts of our time engaging with such fiction.”

“After all” (결국)은 앞의 내용을 정리하며 당연한 결론을 이끄는 표현입니다. 앞 문장에서 픽션과 예술에 몰두하는 것에 “a great deal of value” (많은 가치)가 있다고 했습니다. 그 결론으로 우리가 픽션에 얼마나 많은 시간을 쏟는지를 언급해야 자연스럽습니다.

뒤 문장 “It is no surprise that films, television and sports, video games, novels, and the like, are billion-dollar industries.” 는 픽션 관련 산업이 수십억 달러 규모임을 언급합니다. 이 규모는 인간이 픽션에 엄청난 양의 시간과 비용을 투자한다는 것을 의미합니다.

따라서 “insignificant amounts” (얼마 안 되는 양)는 수십억 달러 산업이라는 뒤 문장의 내용과 정면으로 충돌합니다. “significant amounts” (상당한 양)로 바꿔야 논리적 흐름이 성립합니다.



7. 42번 나머지 선지 정오 분석

(a) escapes — “it generally escapes our scorn” 은 픽션이 일반적으로 우리의 비웃음에서 벗어난다는 의미입니다. 픽션이 부정확하거나 편향된 내용을 담아도 심각하게 비판받지 않는다는 맥락과 정확히 일치합니다. 정확합니다.

(b) occupy — “it would not occupy such a large part of our lives” 는 픽션이 우리 삶의 그렇게 큰 부분을 차지하지 않을 것이라는 의미입니다. 픽션이 단순한 허구 이상으로 삶에서 중요한 위치를 차지한다는 맥락과 일치합니다. 정확합니다.

(c) odd — “it may seem odd” 는 허구에 끌리는 인간의 특성이 이상하게 보일 수 있다는 의미입니다. 실재하지 않는 이야기에 왜 끌리는지 의문을 제기하는 맥락에서 odd (이상한)는 정확한 표현입니다. 정확합니다.

(d) useful — “we’re not gaining any kind of useful experience that will help us navigate our lives more effectively” 는 픽션에서 실용적으로 유용한 경험을 얻지 못한다는 의미입니다. 픽션의 실용적 가치를 부정하는 맥락에서 useful 은 부정어 not 과 함께 쓰여 정확한 표현입니다. 정확합니다.



8. 42번 출제 포인트 요약

42번의 핵심은 “After all” 이라는 표현과 뒤따르는 수십억 달러 산업 언급 사이의 논리적 일관성을 파악하는 것입니다.

“After all” 은 앞의 주장을 뒷받침하는 당연한 귀결을 이끕니다. 앞에서 픽션에 많은 가치가 있다고 했으므로, 귀결은 인간이 픽션에 상당한 시간을 쏟는다는 것이어야 합니다. insignificant (하찮은, 미미한)는 이 논리 방향과 정반대입니다.

어휘 유형에서는 밑줄 친 단어와 반의어 관계에 있는 단어가 정답인 경우가 많습니다. insignificant 의 반의어인 significant 로 바꿔야 한다는 점을 바로 파악할 수 있어야 합니다.



9. 41~42번 어법과 어휘

scorn (비웃음, 경멸) — 각주에 제공된 단어로, 어떤 것을 가치 없거나 열등하다고 여겨 경멸하는 감정을 의미합니다. “escapes our scorn” 은 비웃음의 대상이 되지 않는다는 의미입니다.

travail (고생, 고난) — 각주에 제공된 단어로, 힘들고 고통스러운 상황이나 경험을 의미합니다. “travails of people who never existed” 는 존재하지 않는 인물들의 고생을 의미합니다.

bother (굳이 ~하다) — “we would not bother engaging with it” 에서 bother 는 부정문에서 ‘굳이 ~하려고 하다’는 의미로 쓰입니다. 가치가 없다면 굳이 몰두하지 않을 것이라는 의미입니다.

navigate (헤쳐 나가다) — “navigate our lives more effectively” 에서 배가 항로를 찾아가듯 삶을 효과적으로 헤쳐 나간다는 비유적 표현입니다.

art-independent skills (예술과 무관한 기술) — 예술 활동을 통해 얻는 것이 아닌, 다른 맥락에서도 활용 가능한 범용적 기술을 의미합니다. 픽션이 이런 기술을 생성하지 않을 수 있다는 점을 인정하는 표현입니다.

insignificant vs significant — insignificant 는 ‘하찮은, 중요하지 않은, 미미한’을 의미하며, significant 는 ‘상당한, 중요한, 의미 있는’을 의미합니다. 접두사 in- 이 반의어를 형성하는 대표적 예입니다.

“If it were ~ we would not” — 가정법 과거 구조로, 현재 사실과 반대되는 가정을 표현합니다. 픽션이 단순한 허구에 불과하다면 몰두하지 않을 것이라는 반사실적 가정입니다.



10. 유형별 추가 항목 — 어휘 적절성 유형 풀이 전략

어휘 적절성 유형에서 가장 효율적인 풀이 전략은 밑줄 친 단어의 앞뒤 문장에서 논리 방향을 확인하는 것입니다.

이 문항에서 (e) 번의 핵심 단서는 두 가지입니다.

첫째, 바로 앞 문장의 “a great deal of value” 입니다. 픽션에 많은 가치가 있다고 했으므로, 인간이 픽션에 많은 시간을 쏟는다는 방향이 자연스럽습니다.

둘째, 바로 뒤 문장의 “billion-dollar industries” 입니다. 수십억 달러 규모의 산업은 인간이 픽션에 상당한 시간과 비용을 투자한다는 증거입니다.

어휘 유형에서 After all, Therefore, Thus, In fact 와 같은 논리적 귀결 표현 뒤에 오는 문장은 앞의 내용과 반드시 방향이 일치해야 합니다. 이 표현들 뒤에 밑줄이 있다면, 앞 내용의 방향과 일치하는지 즉시 확인하는 것이 핵심 전략입니다.

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