3. 다음을 듣고, 남자가 하는 말의 요지로 가장 적절한 것을 고르시오.
① 공상은 창의적이고 혁신적인 사고로 이어질 수 있다.
② 과학 지식이 뒷받침되어야 창의적인 발명이 가능하다.
③ 집중력을 높이려면 주의를 분산시키는 요소를 줄여야 한다.
④ 공상이 습관이 되면 그것을 스스로 멈추기가 어려워진다.
⑤ 공상과 현실의 차이가 클수록 실망감이 커진다.
1. 고3 모의고사 26년 3월 3번 요약/유형
■ 유형: 담화의 요지 추론
■ 한 줄 요약: 공상(daydreaming)은 게으름이나 집중력 부족이 아니라 창의성을 자극하고 혁신적인 아이디어로 이어지는 강력한 도구가 될 수 있다는 내용입니다.
2. 고3 모의고사 26년 3월 3번 정답/이유
■ 정답: ①
■ 정답 이유:
-
남자는 공상이 게으름의 표상이 아니라 창의성과 혁신을 자극하는 도구이며,
-
공상 속 무작위 생각이 신선하고 혁신적인 아이디어로 이어질 수 있다고 강조하므로 정답은 ①번입니다.
3. 고3 모의고사 26년 3월 3번 해석
■ M: Greetings, fellow enthusiasts! This is Alex from The Creativity Channel. 남: 안녕하세요, 애호가 여러분! ‘크리에이티비티 채널’의 알렉스입니다.
■ Today, let’s talk about the power of daydreaming. 오늘은 공상의 힘에 대해 이야기해 봅시다.
■ Many people think daydreaming is a sign of laziness or a lack of focus, but I’m here to challenge that idea. 많은 사람들이 공상을 게으름이나 집중력 부족의 징후라고 생각하지만, 저는 그 생각에 이의를 제기하고자 합니다.
■ Daydreaming can be a powerful tool that fuels creativity and inspires innovation. 공상은 창의성을 자극하고 혁신에 영감을 주는 강력한 도구가 될 수 있습니다.
■ Many studies suggest that daydreaming and creativity use similar mental processes. 많은 연구에 따르면 공상과 창의성은 유사한 정신 과정을 사용한다고 합니다.
■ Creativity often comes from connecting distant ideas to create something new. 창의성은 흔히 새로운 것을 만들어내기 위해 동떨어진 아이디어들을 연결하는 것에서 나옵니다.
■ In the same way, when we daydream, we generate our own thoughts that are unrelated to the current situation. 마찬가지로, 우리가 공상을 할 때 현재 상황과 관련 없는 우리만의 생각을 만들어냅니다.
■ This shows that the random thoughts in your daydream can lead to fresh and innovative ideas. 이것은 여러분의 공상 속에 있는 무작위의 생각들이 신선하고 혁신적인 아이디어로 이어질 수 있음을 보여줍니다.
■ So the next time you daydream, don’t fight it! 그러니 다음에 공상을 하게 되면, 그것을 억제하려 하지 마세요!
4. 고3 모의고사 26년 3월 3번 직독직해
■ M: Greetings, / fellow enthusiasts! / This / is Alex / from The Creativity Channel. 남: 환영합니다, / 애호가 여러분! / 저는 / 알렉스입니다 / ‘크리에이티비티 채널’의
■ Today, / let’s talk / about the power / of daydreaming. 오늘, / 이야기해 봅시다 / 힘에 대해 / 공상의
■ Many people think / daydreaming / is a sign / of laziness / or a lack / of focus, / but / I’m here / to challenge / that idea. 많은 사람들은 생각합니다 / 공상이 / 징후라고 / 게으름의 / 또는 부족 / 집중력의, / 하지만 / 저는 여기 있습니다 / 이의를 제기하기 위해 / 그 생각에
■ Daydreaming / can be / a powerful tool / that fuels / creativity / and inspires / innovation. 공상은 / 될 수 있습니다 / 강력한 도구가 / 자극하는 / 창의성을 / 그리고 영감을 주는 / 혁신에
■ Many studies / suggest / that daydreaming / and creativity / use / similar mental processes. 많은 연구들은 / 시사합니다 / 공상과 / 창의성이 / 사용한다고 / 유사한 정신 과정을
■ Creativity / often comes / from connecting / distant ideas / to create / something new. 창의성은 / 흔히 나옵니다 / 연결하는 것으로부터 / 동떨어진 아이디어들을 / 만들어내기 위해 / 새로운 무언가를
■ In the same way, / when we daydream, / we generate / our own thoughts / that are unrelated / to the current situation. 마찬가지로, / 우리가 공상할 때, / 우리는 만들어냅니다 / 우리 자신의 생각을 / 관련이 없는 / 현재 상황과
■ This shows / that the random thoughts / in your daydream / can lead to / fresh / and innovative ideas. 이것은 보여줍니다 / 무작위의 생각들이 / 여러분의 공상 속 / 이어질 수 있다는 것을 / 신선하고 / 혁신적인 아이디어로
■ So / the next time / you daydream, / don’t fight it! 그러니 / 다음에 / 여러분이 공상할 때, / 그것과 싸우지(억제하지) 마세요!
5. 고3 모의고사 26년 3월 3번 어휘
■ greeting (명사) 인사, 환영
■ fellow (형용사) 동료의, 같은 처지의
■ enthusiast (명사) 애호가, 열정적인 사람
■ power (명사) 힘, 영향력
■ daydreaming (명사) 공상, 멍때리기
■ sign (명사) 징후, 표시
■ laziness (명사) 게으름, 나태함
■ lack (명사) 부족, 결핍
■ focus (명사) 집중, 초점
■ challenge (동사) 이의를 제기하다, 도전하다
■ powerful (형용사) 강력한
■ tool (명사) 도구, 수단
■ fuel (동사) 자극하다, 연료를 공급하다
■ creativity (명사) 창의성, 창의력
■ inspire (동사) 영감을 주다, 고취시키다
■ innovation (명사) 혁신, 쇄신
■ study (명사) 연구, 조사
■ suggest (동사) 시사하다, 암시하다
■ similar (형용사) 유사한, 비슷한
■ mental (형용사) 정신의, 마음의
■ process (명사) 과정, 절차
■ connect (동사) 연결하다, 결합하다
■ distant (형용사) 동떨어진, 먼
■ generate (동사) 만들어내다, 발생시키다
■ unrelated (형용사) 관련이 없는
■ current (형용사) 현재의, 지금의
■ situation (명사) 상황, 처지
■ random (형용사) 무작위의, 엉뚱한
■ lead to (동사구) ~로 이어지다, ~을 유발하다
■ fresh (형용사) 신선한, 새로운
■ fight (동사) 억제하다, 싸우다
6. 정답 + 정답 근거 문장
■ 근거 문장: Daydreaming can be a powerful tool that fuels creativity and inspires innovation. / This shows that the random thoughts in your daydream can lead to fresh and innovative ideas.
■ 정답 설명: 화자는 공상이 창의성에 불을 지피고 혁신을 유발하는 강력한 도구이며, 공상 속의 무작위 생각이 신선하고 혁신적인 아이디어로 연결될 수 있다고 직접적으로 밝혔으므로 정답은 ①번입니다.
7. 오답 소거 포인트
■ ② 과학 지식이 뒷받침되어야 창의적인 발명이 가능하다: 본문에 과학 지식이나 발명에 대한 언급은 전혀 존재하지 않습니다.
■ ③ 집중력을 높이려면 주의를 분산시키는 요소를 줄여야 한다: 지문 초반에 공상이 집중력 부족(lack of focus)으로 오해받는다는 통념만 소개되었을 뿐, 집중력 향상법을 조언하는 내용이 아닙니다.
■ ④ 공상이 습관이 되면 그것을 스스로 멈추기가 어려워진다: 공상을 부정적인 습관으로 보거나 멈추기 어렵다는 부작용을 다루지 않고 있습니다.
■ ⑤ 공상과 현실의 차이가 클수록 실망감이 커진다: 공상과 현실의 갭이나 실망감에 관한 언급은 전혀 등장하지 않습니다.
8. 동일한 유형을 푸는 요령
■ 통념 뒤집기 패턴(Myth & Fact) 파악하기: 초반에 Many people think ~ but I’m here to challenge that idea처럼 일반적 통념을 제시한 뒤 반박하는 구조에서는 반박 직후 나오는 문장이 담화의 핵심 요지입니다.
■ 핵심 어휘의 재진술(Paraphrasing) 확인하기: 본문의 fuels creativity, inspires innovation, lead to fresh and innovative ideas가 선택지의 ‘창의적이고 혁신적인 사고로 이어질 수 있다’로 그대로 재진술되었음을 파악합니다.
9. 학생들이 자주 틀리는 포인트
■ 지문 초반에 나오는 lack of focus(집중력 부족)나 laziness(게으름) 같은 부정적 어휘에만 반응하여, 공상을 고쳐야 할 나쁜 습관으로 오해하고 ③번이나 ④번 같은 오답을 고르기 쉽습니다.
■ but 이하에서 화자가 주장하고자 하는 진짜 메시지(공상의 긍정적 효과)로 전환된다는 점을 주의해서 들어야 합니다.